Magie und Metall
Verfasst: Mi 8. Okt 2008, 14:34
Aus aktuellem Anlass und weil es zu Verwirrung geführt hat:
- Wieviel Metall kann man anhaben bevor man nicht mehr zaubern kann?
- Geht das in Stufen (so wie: kostet mehr MPs) oder isses entweder oder? (Keine Angst, ich werd nicht nach dem genauen Grenzwertgramm fragen, aber ich hätte es gerne schon genauer als irgendwo zwischen ein bißchen Schmuck und Vollplatte. Ist vielleicht auch für Druiden oder Elfen anders als für Kampfmagier)
- Wenn man über längere Zeit zuviel Metall anhat, kann man nachdem man es abgelegt hat sofort normal zaubern oder entzieht es einem die MPs?
- Wenn man zuviel Metall anhat, wird einem dann schlecht so wie bei Kaiserkappe oder ist es einfach wie im starken Regen Feuer zu machen: geht einfach aus und klappt nicht?
- Kann man es trainieren? Könnte also der erfahrene Kampfmagier mit ein paar mehr und schwereren Nieten auf seinem Leder rumlaufen als der Adept oder ein Druide?
- Vielleicht ist es ja auch von Individuum zum nächsten völlig verschieden
Ich denke, dass alle oder zumindest einige Magier auf dem Con da etwas genauere Aussagen hätten treffen können als die jeweiligen Spieler. Auch wenn man im Archipel mit dem Argument im Allgemeinen nicht weit kommt, aber manche Sachen könnten die entsprechenden Charaktere einfach mal wissen und es hilft bei der Charakterdarstellung.
- Wieviel Metall kann man anhaben bevor man nicht mehr zaubern kann?
- Geht das in Stufen (so wie: kostet mehr MPs) oder isses entweder oder? (Keine Angst, ich werd nicht nach dem genauen Grenzwertgramm fragen, aber ich hätte es gerne schon genauer als irgendwo zwischen ein bißchen Schmuck und Vollplatte. Ist vielleicht auch für Druiden oder Elfen anders als für Kampfmagier)
- Wenn man über längere Zeit zuviel Metall anhat, kann man nachdem man es abgelegt hat sofort normal zaubern oder entzieht es einem die MPs?
- Wenn man zuviel Metall anhat, wird einem dann schlecht so wie bei Kaiserkappe oder ist es einfach wie im starken Regen Feuer zu machen: geht einfach aus und klappt nicht?
- Kann man es trainieren? Könnte also der erfahrene Kampfmagier mit ein paar mehr und schwereren Nieten auf seinem Leder rumlaufen als der Adept oder ein Druide?
- Vielleicht ist es ja auch von Individuum zum nächsten völlig verschieden
Ich denke, dass alle oder zumindest einige Magier auf dem Con da etwas genauere Aussagen hätten treffen können als die jeweiligen Spieler. Auch wenn man im Archipel mit dem Argument im Allgemeinen nicht weit kommt, aber manche Sachen könnten die entsprechenden Charaktere einfach mal wissen und es hilft bei der Charakterdarstellung.