Hobby-Fertigkeiten?
Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 20:24
Bei ShadowRun gibt es sogenannte "Wissensfertigkeiten", da kann frau sich alles mögliche ausdenken und dem Charakter als Fertigkeit verpassen, das hat dann auch meistens keine spielrelevanten auswirkungen (kann manchmal als Bonus dienen), ist aber unheimlich ambientig.
Vielleicht könnte man so bestimmte Dinge (wie die hier an anderer Stelle diskutierte Rechtskunde) auf dem Charakterblatt vermerken?
Diese Fertigkeiten können IT nicht erworben werden, kosten keine EP bei der Erschaffung und haben keinen Anspruch darauf, von der SL berücksichtigt zu werden, mögen aber hin und wieder mal beachtet werden, und sei es nur im eigenen Charakterspiel.
Beispiele:
- Rechtskunde
- Anatomie
- Verhörmethoden
- Geologie/Steinkunde
- Magietheorie (Hermeneutik, Schamanistisch/Animistisch, usw.)
- Ritualkunde
- Magische Waffen und ihre Helden (Spezialisierung von Geschichte/Legendenwissen)
Vielleicht könnte man so bestimmte Dinge (wie die hier an anderer Stelle diskutierte Rechtskunde) auf dem Charakterblatt vermerken?
Diese Fertigkeiten können IT nicht erworben werden, kosten keine EP bei der Erschaffung und haben keinen Anspruch darauf, von der SL berücksichtigt zu werden, mögen aber hin und wieder mal beachtet werden, und sei es nur im eigenen Charakterspiel.
Beispiele:
- Rechtskunde
- Anatomie
- Verhörmethoden
- Geologie/Steinkunde
- Magietheorie (Hermeneutik, Schamanistisch/Animistisch, usw.)
- Ritualkunde
- Magische Waffen und ihre Helden (Spezialisierung von Geschichte/Legendenwissen)