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Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 09:48
von John
Hallo,

bei Fragen zur Konvertierung, wo ihr denkt sie könnten für die Allgemeinheit von interesse sein, bitte hierhinein posten. Die erste Fragen werden auch sogleich beantwortet:


Frage: Entfällt "Beschr. Lebensspanne" einfach? oder oder wird dies durch einen anderen Nachteil ersetzt?

Antwort: "Beschränkte Lebensspanne" wird durch "Erfahren" ersetzt.

Frage:
"Waffenlosen Kampf" Hat ein Krieger auch Waffenlosen Kampf, wenn er dieses Talent nicht gelernt hat? Oder hat er dadurch das er Krieger ist und gute Konsti hat, automatisch WK auf 2? Und wenn er jetzt noch WK als Talent lernt kommen noch die Punkte drauf die er darin investiert?

Antwort:
An einem WK kann grundsätzlich jeder teilnehmen, ohne das Talent hat ein normaler Krieger eine Kampfkraft von 0, wie jeder Andere ohne das Talent auch. Wenn der Krieger WK der Stufe 1 gelernt hat, bekommt er aufgund seiner körperlichen Vorteile noch die Bonuspunkte drauf. (WK 1 + Krieger (1) + Gute Konsti (1) = Kampfkraft von 3 im Waffenlosen Kampf. Wer auf dem AK 39 waffenlosen Kampf bekommen hat, bescheinige ich das die Tage in seinen Charakterthread.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 13:01
von Tanne
John, WK-Bonus bekommt man auch wenn man das Talent nicht hat. Ein Krieger hat also automatisch einen Punkt, das hängt mit seiner Ausbildung zusammen. Das war der Gedanke der Bonuspunkte. Gut das du es angesprochen hast.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 13:03
von Tanne
Cool, hab grade gelesen, dass es Uwe wie John sieht... Orgapower!

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 15:28
von Tanne
Mensch Tanne, steht doch drinne: Zusätzlich zur Stufe in diesem Talent kommen noch folgende Bonuspunkte. :wird_schon)

Fände es aber auch besser, jeder das Talent auf Stufe 0 hätte und Bonuspunkte bekommt, so war es von mir eigentlich angedacht.

Meinungen der Spieler und Orgas???

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 15:49
von Katharina
So wie es in der blauen Version schwarz auf weiss auf dem Papier steht, da ich sie mir gerade ausgedruckt und geheftet habe :mrgreen:

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 16:16
von Rico
Ich seh das eigentlich so wie Tanne. Zumindest der Krieger sollte 1 WK automatisch haben. Wenn man gute Konsti hat gibt es den Bonus nur mit Talent.

Aber diesem Satz gem. Regelwerk beuge ich mich, wenn sie sich denn einig sind. ;)

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Grundsätzlich gilt: Die Spielleiter haben immer Recht.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 17:28
von Uwe
So. Hab gerade Tanne bequatscht. Es bleibt so wie im Regelwerk geschrieben. Bonuspunkte gibt es nur auf das Talent. --> Erklärung: Talent bedeutet, dass man Ahnung von den Tricks und Techniken hat. Soll heißen, ein Oger ist zwar stark wie Sau, aber wenn er sich blöde anstellt, kann er von einem Bauern, der in seinem Dorf Kirmesprügelmeister geworden ist, auch überlistet und umgehauen werden.

--> Disskussion WK fertsch!

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 17:47
von Andy
Scheeen... bin übrigens auch dafür ;-)

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Mo 13. Dez 2010, 20:33
von Uwe
nochmal kurz für alle:
Alle Charakterer müssen auf die neue Regelwerksversion konvertiert werden, dies gilt sowohl für die Start-EP als auch für alle Talente, Vor- und Nachteile. Falls ein bestehender Kämpfercharakter das Talent Waffenloser Kampf haben will, kann er sich es nehmen, sofern freie EP vorhanden sind, ohne auf dem Con einen Lehrmeister zu finden, allerdings sollte der Charakter auf dem nächsten Con noch etwas üben. :wink:

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 06:10
von Tanne
Zur Vorstellung der Stufen im Talent Waffenloser Kampf:
Stufe 1 und 2 sind die Grundkenntnisse, die man sich in harter Übung selbst beibringt oder die man auf der Strasse Beigeprügelt bekommt.
Dabei ist Stufe 2 schon recht gut auf den würde man bei ner Schlägerei wetten und wüßte auch das er gut ist. Der steht bei einer Tavernenschläger sehr lange.

Bei Stufe 3 und 4 ist man schon in einer "Schule" gewesen. Boxer, Ringer, etc. Oder man hat sich auf Strassenkämpfe spezialisiert und verdient damit seinen Lebensunterhalt.

Bei Stufe 5 hat man bei einem Meister gelernt. Zum Beispiel einem Dakorrianischen Gungfuhmeister.


Stufe 6, da darf man sich dann schon Meister seines Faches nennen, dementsprechend 7 und 8 schon als Großmeister. Das können natürlich nur Krieger werden, denn die haben sich ja dem Kampf ein lebenlang verschrieben.

Mit Bonuspunkten erreicht Ork bzw. Zwerg maximal Stufe 9.

Ich hoffe diese kleine Orientierung hilft euch ein bischen.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 10:55
von FloS
Nur zu meinem Verständnis und Klarstellung:
Eigentlich hätte ich es so interpretiert, dass die Stufen die Du ansprichst, die tatsächlichen Stufen im Talent, ohne Bonus.

Beispiel: Grimbald der Zwergenkrieger mit guter Konsti und 3 Waffentalenten hat das Talent auf Stufe 2, damit kommt er auf eine effektive Kampfkraft von 6.
Deshalb ist er aber noch immer kein Meister, sondern einfach nur ein guter Straßenkämpfer, der halt ein ordentliches Pfund in der Faust hat...


Allerdings gehen die Stufen im Regelwerk nur bis fünf...?
Nach vorstehender Interpretation wären die Meister und Großmeisterstufen (Talentstufe 6-8) also Ausnahmen vom allgemeinem Regelwerk und benötigen die Spezialgenehmigung der SL (würde jetzt so für mich Sinn machen). Die maximale effektive Kampfkraft eines Zwergen-/Orkkriegers ist also nach den allgemeinen Regeln bei 9 (Talent Stufe 5 + extra LP (Rasse) + + extra LP (Krieger) + extra LP (gute Konsti) + 3 Waffentalente).

Ausnahmebeispiel: Grimbald hat sich als Preisboxer einem fahrenden Zirkus angeschlossen. Er wurde von verschiedenen Box-Meistern unterrichtet und hat das Talent mittlerweile auf Stufe 5 (Effektive Kampfkraft 9). Hau Zhu, ein Dakkorianischer Gungfuhmeister erkennt bei der Vorstellung Grimbalds Potential. Er fordert ihn heraus und vermöbelt ihn ordentlich, dann nimmt er ihn mit in ein Kloster in den Bergen, wo er ihn die nächsten 12 Jahre in die geheimen Techniken einweist. Als völlig neuer Zwerg, mit innerer Ruhe und erleuchteter Weisheit zieht Grimbald in die Welt hinaus, um den Schwachen zu helfen und Gerechtigkeit zu sähen. Er läuft nur noch Barfuß, denn mitlerweile hat er das Talent auf Stufe 8, und um seinen Gegnern seine effektive Kampfkraft von 12 anzuzeigen, muss er die Zehen zuhilfe nehmen.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 11:25
von Rico
Waffentalente passen irgendwie nicht zum Waffenlosen Kampf.

Sobald jemand eine Waffe zieht ist es kein WK mehr.

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Waffenloser Kampf (1 bis 5)
Das Talent Waffenloser Kampf entscheidet über den Ausgang eines Kampfes ohne Waffen. Derjenige, der die meisten Punkte darin hat gewinnt. Je größer der Unterschied, desto schneller ist der Kampf entschieden. Bei Gleichstand entscheidet das Los. [b]Sobald ein Kontrahent jedoch eine Waffe zieht ist es kein Waffenloser Kampf mehr.[/b] Zusätzlich zur Stufe in diesem Talent kommen noch folgende Bonuspunkte:
- Für jeden Lebenspunkt über 3 gibt es einen Bonuspunkt.
- Für drei oder mehr Nahkampfwaffentalente (Stöcke und Verteidigungsstab gelten nicht), die der Charakter beherrscht, erhält er einen weiteren Bonuspunkt.
Beispiel: Ein Krieger mit guter Konstitution und dem Talent Waffenloser Kampf 2 hätte also eine effektive Kampfkraft von 4.
Na Gut, steht aber so in der Regel, die ich allerdings so sehe:

Code: Alles auswählen

Die maximale effektive Kampfkraft eines Zwergen-/Orkkriegers ist also nach den allgemeinen Regeln bei 9 (Talent Stufe 5 + extra LP (Rasse) + + extra LP (Krieger) + extra LP (gute Konsti) + 1 (pro 3 oder mehr Waffentalente).
Also pro drei (oder mehr) Waffentalente hat man noch einen WK Punkt mehr. 9 ist Maximum, jetzt kann der Zwerg seine Schuhe wieder anziehen. ;)

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 11:41
von John
Waffenloser Kampf und Bewaffneter Kampf sind auch nicht kompatibel miteinander. Sobald nur eine Waffe gezogen wird, ein Dolch oder Messer reicht, gelten die Regeln für Waffenlosen Kampf nicht mehr (Ausnahmen sind da auch möglich nach Absprache der Spieler untereinander).

Ansonsten ist es so wie Rico es gesagt hat. Probiert es einfach mal in der Praxis aus, wir wissen auch nicht ob es sich bewähren wird, es wurde mit in das regelwerk aufgenommen damit der Aspekt des Infights rausgenommen wird und auch wirklich schwächer gebaute Menschen ne Chance haben. Zum Beispiel , nicht gegen dich Rico, hätte ich ne gute Chance gegen dich, aber wenn Franky, Hanno oder andere Kolosse ankommen, keine Chance, oder auch unsere Mädels mal nen Kerl verprügeln und es einfacher weniger Diskusionen dazu gibt.

Die mehr an Lebenspunkte wiederspiegelt im Grunde die Ausdauer wieder die er hat und schlägt sich deshalb im Waffenlosen Kampf nieder.

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 15:18
von Rico
Mal was anderes.
Betäuben
Ein Medicus kennt Mittel und Wege, einem Patienten Schmerzen zu nehmen. Wirkt auch bei
Schmerz- und Qualzaubern. Seine Patienten spüren bei seiner Behandlung keinen Schmerz. Sollte ein Patient, der den Nachteil Angst vorm Medicus besitzt, vom Medicus mit dieser Fähigkeit geheilt werden, verliert er diesen Nachteil.
Warum verliert man den Nachteil "Angst vorm Medicus" wenn man betäubt ist? Wäre es nicht logischer man verliert den Nachteil wenn man ohne Betäubung geheilt wird? Weil wenn man betäubt ist bekommt man doch sowiso nichts mit.

Zählt pömpfen auch zu den Methoden betäuben?

Re: Controlle Convertieren Rot in Blau Fragen und Antworten

Verfasst: Di 14. Dez 2010, 15:41
von John
Oh... da ist mir doch glatt was durch die Lappen gegangen... DISKUSSIONSBEDARF :twisted:
Sag mal Rico, liest du das Regelwerk jetzt ganz ganz ganz ganz genau??? und lernst es auswendig?

Icke glob das mit pömpfen weste selbst (pömpfen ist nicht betäuben) und das der Nachteil weg ist, nur weil jemand jemand betäupt finde ich auch merkwürdig.